基础设定: "三视图

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基础设定: "三视图技术蓝图,全身展示,正/侧/背三视角等距排列" "卡通ip吉祥物设计,迪士尼皮克斯风格角色表" 核心形象: "圆润q版幼犬,水汪汪卡通大眼睛(折射虹膜细节)" "柠檬黄短绒毛材质,腮红渐变处理,尾巴螺旋卷曲造型" 服装细节: "纯白太空服(科技压胶缝线+呼吸器背包)" "曲面面罩头盔(玻璃折射+金属锁扣+呼吸雾气效果)" "手套/靴子集成led指示灯(柔和蓝光)" 材质表现: "octane渲染器,sss次表面散射(皮肤质感)" "镀铬金属环+磨砂纤维布料+半透明硅胶管" "曲面玻璃面罩(环境雾折射+指纹痕迹细节)" 场景配置: "纯白无限空间,边缘渐变阴影过渡" "三点式环形柔光箱(主光4500k+辅光6000k)" "反射地平面(轻微模糊倒影)" 风格参数: "泡泡玛特潮玩质感,低多边形简化结构" "柔和粉彩调色板,薄荷绿+淡紫环境光" "超高清8k(8192x4608),32位色深输出" 后期处理: "全局光照优化,ao环境遮蔽增强" "运动模糊景深(焦距对准面部)" "卡通边缘勾线(0.8px深灰描边)"使用细分曲面确保弧面光滑 绑定简易骨骼系统便于多视角调整 创建材质预设库(皮毛/玻璃/金属/布料) 设置渲染层分离通道(漫反射/高光/阴影) 基础设定: "三视图技术蓝图,全身展示,正/侧/背三视角等距排列" "卡通ip吉祥物设计,迪士尼皮克斯风格角色表" 核心形象: "圆润q版幼犬,水汪汪卡通大眼睛(折射虹膜细节)" "柠檬黄短绒毛材质,腮红渐变处理,尾巴螺旋卷曲造型" 服装细节: "纯白太空服(科技压胶缝线+呼吸器背包)" "曲面面罩头盔(玻璃折射+金属锁扣+呼吸雾气效果)" "手套/靴子集成led指示灯(柔和蓝光)" 材质表现: "octane渲染器,sss次表面散射(皮肤质感)" "镀铬金属环+磨砂纤维布料+半透明硅胶管" "曲面玻璃面罩(环境雾折射+指纹痕迹细节)" 场景配置: "纯白无限空间,边缘渐变阴影过渡" "三点式环形柔光箱(主光4500k+辅光6000k)" "反射地平面(轻微模糊倒影)" 风格参数: "泡泡玛特潮玩质感,低多边形简化结构" "柔和粉彩调色板,薄荷绿+淡紫环境光" "超高清8k(8192x4608),32位色深输出" 后期处理: "全局光照优化,ao环境遮蔽增强" "运动模糊景深(焦距对准面部)" "卡通边缘勾线(0.8px深灰描边)" 建议在c4d中建模时注意: 使用细分曲面确保弧面光滑 绑定简易骨骼系统便于多视角调整 创建材质预设库(皮毛/玻璃/金属/布料) 设置渲染层分离通道(漫反射/高光/阴影) 玻璃

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创作工具:Midjourney AI
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