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21:9,4k,aaa写实奇幻游戏中远全景。50mm侧向平视,从相邻平台观察圣堂侧面,完整外壳与坍塌缺口分列画面两侧,人物很小,建筑断面是主要视觉。地表峡谷中,西方圣堂围绕单个巨大球体修建,圆弧殿堂、扶壁、环廊贴合球壳。背山半侧完整,朝峡谷半侧坍塌,厚墙、楼板和石肋在破口处截断,清楚露出内外空间。灰白多孔矿物球体仍在内部承托结构上,放射锥刺根宽端尖,局部嵌在残存建筑之间,不能变成建筑外的独立摆件。沿用角色参考:无盔短发黑甲玩家沿近景短阶绕行,利用低墙避开一名从上层平台走过的兜帽铃面守卫;另三名守卫散布在两侧廊桥和远处门洞。低曝光,炭黑、低饱和中性冷灰、深灰褐、暗银。弱光经高岩壁反射,只照亮局部墙面、球壳与桥栏,最高为中灰。断面内部深暗,暗灰雾在石肋和桥道之间形成空气层次。材质粗糙,布料哑光,积水反光细碎克制。无管风琴、明亮天空、发光球体、光柱、蓝青滤镜、白雾幕、示意图标注、文字、ui。

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创作工具:Midjourney AI
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