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21:9,4k,aaa写实奇幻游戏超远全景。85mm长焦,从峡谷对岸远眺,压缩多层桥道、塔楼与岩壁的前后距离。巨大封印圣堂位于画面中央偏右,左侧保留深暗峡谷与空气雾,主体轮廓完整。西方殿堂、圆拱、环形回廊与扶壁围合成包覆单个带刺球体的厚壳;背山侧完整,朝峡谷半侧倒塌。完整半壳和露出的球形核心同时可见,石肋从残墙延伸至核心基座。核心呈灰白矿物多孔网壳,大型锥刺放射分布,与建筑垂直线条形成差异,表面无光。沿用角色参考:无盔短发黑甲玩家背对镜头站在近景观景台边缘,身形很小;四名兜帽铃面守卫散布在通向圣堂的不同桥段,一名正经过玩家前方远处的转角,形成等待巡逻通过的关系。低曝光,炭黑、深灰褐、中性灰和暗银;微弱岩壁反射光,亮部不超过中灰。暗灰雾以层带分隔建筑,保留塔楼和球体轮廓。局部湿石仅有微弱灰银反射。无明亮天空、强轮廓光、自发光球体、白雾幕、蓝青滤镜、管风琴、文字、ui。

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创作工具:Midjourney AI
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