国风二次元工笔画16

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国风二次元工笔画160米×90米独立3d战斗场景背景与单卡事件概念设计图(编号:region03-场景10 引灯集内场·活体异物契台),固定45°斜俯视摄像机视角(原始16:9完整横屏战场构图,支持9:16竖屏围绕中央交战区动态裁切取景,适配2d八方向序列帧人物与3d战场组合),近端南侧100%敞开无高于1.2m的前景高墙或粗柱遮挡,无人物无怪物无动物无ui无文字水印。战场地面逻辑占地统一为160米×90米:舞台中央(36米×24米核心演武交战区)为完整、连续、绝对水平、平整无遮挡并经过ue碰撞校准的3d交战地面层,由整块冷硬平整的墨玉青石板铺砌,地面嵌有隔绝香气的青铜封香阵纹(完全齐平地面),承载上下双3×3战位对决,通过齐地的石槽与地脉细纹自然划分为舞台上方(远端北侧敌方3×3战位,面向下方)与舞台下方(近端南侧我方3×3战位,面向上方)的纵深回合对阵格局(严禁在中央交战区内出现台阶断层、深坑或阻挡三段行动冲刺的障碍物);舞台左右与远端设置清晰的中国传统村镇牌坊、古桥、渡口或山道转场边界(连通:场景09↔场景10↔场景11)。全图采用中国传统工笔十八描铁线银钩与宋代工笔界画尺规引线精细勾勒(g05工笔界画机巧 + g07工笔玄墨暗染 + g02工笔重彩描金),配合三矾九染天然矿物颜料(松烟浓墨、石青、石绿、天水碧、赭石、藤黄、朱砂、月白、泥金)层叠设色,底层隐现古法熟宣与宋锦双宫绢本经纬暗纹,真实还原下三垂边缘寒江古镇与人炉产业链的苍凉肌理,严禁西式哥特、蒸汽朋克、日式建筑与油画厚涂。 【引灯集内场·活体异物契台】

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创作工具:Midjourney AI
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