一张手绘 2d 游戏

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一张手绘 2d 游戏角色设定板,浅灰纯色背景,平面构图,画面分成四个整齐小格,每格之间有清晰留白和细灰分隔线。每格都站着同一个 10 岁左右的红发小男孩角色,保持同一角色身份:暗红色凌乱短发,刘海遮住部分额头,冷静早熟的眼神,脸型偏窄但带儿童圆润感,头大身小,儿童比例正确,肩膀窄,身形瘦小,穿白色旧衬衫、深色工装围裙、皮革工具腰带、旧裤子和小皮靴,带有铁匠学徒气质。 第一格表情冷峻,头发更凌乱,深色围裙,贴近成年原型的沉稳气质; 第二格眼神更明亮,年龄感更童真,服装稍微整洁; 第三格衣服有明显磨损、灰尘和补丁,学徒生活感更强; 第四格双手叉腰,姿态坚定,更有主角感。 四个角色都采用正面四分之三站姿,统一视角,统一比例,统一柔和棚拍光,全身完整清晰。手绘 2d 游戏角色概念设计,日系幻想 rpg 角色立绘风格,细腻线稿,柔和上色,干净资产展示感,结构清晰,材质明确。 #### 负面提示词 3d 渲染,游戏渲染,虚幻引擎,真实摄影,油腻材质,塑料感,成年人,青少年,成年身体比例,宽肩,肌肉,恐怖,怪物,流浪汉,流浪儿,复杂背景,电影场景,低清晰度,模糊,重影,截图界面,ui 元素,水印,文字。

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创作工具:Midjourney AI
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