设计一名三头身的狮人
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复制设计一名三头身的狮人圣骑士,蓝金配色,简洁厚重的盔甲,手持巨剑,四分之三视角,全身立绘。参考 tooth wu 角色原画中的风格化形体设计,强调有选择的比例夸张、独特剪影、直曲对比和角色性格,采用二维手绘概念原画表现。 整体造型以一块短而宽、略向前鼓出的胸腹为主形,肩部适度收拢,腰段压短,两条短腿从厚重主体下方伸出,形成“大主体、小支撑”的体积反差。严格保持三头身:颅顶至下巴为一头长,身体总高约为三头长,不把鬃毛、耳尖和武器算入头长。手掌与护肩保持适中的尺寸,让胸腹和巨剑承担主要分量,身体各部分有明确的大小、长短与粗细区别。 狮头也进行风格化设计:短而倾斜的额头、厚重下压的眉骨、小而锐利的眼睛,口鼻部整体向前推出,宽扁鼻头与外凸的方形下颌形成鲜明轮廓。嘴角微微上挑,露出一颗短犬齿,表现骄傲、沉着、略带顽固劲的守护者性格。五官使用概括的大形状,脸与身体保持一致的夸张程度。鬃毛分成三组主要体积:额前短而紧凑,颊侧形成一段完整的大弧线,后脑向后收束成挑起的钩形;只在关键转折处出现少量尖端,保留长曲线与短折角的节奏。 盔甲围绕这套身体形状设计。胸腹甲是一整块完整的宝蓝色弧面,体积饱满,下缘明显收束;护肩低矮而厚实,护腕从较窄的连接处向外翻开,胫甲短而结实。使用少量大甲片,通过厚截面、叠压和宽阔转面表现重量。肩甲、护腕与剑格呼应同一种“收窄后外翻”的形状变化,但尺度不同。金色集中在厚领圈、少数连接部位和剑格,蓝色保留完整的大面积,表面装饰克制。 巨剑是一块接近角色身高的宽阔长形,与紧凑身体形成明显尺度反差。剑身保留连续的长直边、清楚的中央脊线和简洁的收尖轮廓,剑格采用厚重的外翻弧形。角色一手握剑,将巨剑斜立在身体外侧,剑尖接近脚边,剑身与腰腹之间留出贯通的白色空隙;另一手扶在腰侧。身体呈四分之三角度,重心落在后腿,前脚向外踏出半步,胸腹略向前顶,头稍微低探,以眼神和体态表现自信。头、躯干与巨剑组成有倾斜变化的整体,动作自然承接身体的重量。 上色以鲜明的宝蓝和温暖金色为主,辅以赭金色鬃毛与浅色口鼻。先用几块完整的明暗形状建立体积,再用少量结构线、软硬边和局部高光区分材质。面部与握剑处最清楚,其余区域适当概括,保留手绘原画的形状组织与笔触。避免写实动物肖像、通用人形铠甲、塑料模型质感、均匀金边、满面碎切面和密集闪亮反光。 纯白背景,角色、双脚和整把巨剑完整入画,四周留白。无场景、无地台、无投影、无文字、无签名、无水印;无发光眼睛、无武器光效、无光环、无粒子、无烟雾。
图片信息
创作工具:Midjourney AI
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