【角色】炼气后敌-0

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【角色】炼气后敌-03「炼气期·后期·栖川水帮·分水刺客」;【动作】待机战斗母帧。造型锁定:国风二次元工笔画二维动态立绘,全身像,人物居右朝向左侧我方阵位(半侧面正面全身构图)。炼气后期普通敌人-03栖川水帮·分水刺客,身形瘦削阴冷的地下暗渠水鬼刺客,黑绸蒙面,仅显出一双泛着幽绿冷光的细长双眸。身穿紧身贴体的宋制墨青鲨鱼皮夜行水靠,肩肘与膝盖缀有流线型乌铜分水刺甲,腰悬水鬼闭气葫芦与暗器囊;左右双手反握一对带旋转指环的寒铁分水双短刀与蛾眉刺,半蹲于幽暗水波之上。工笔画铁线描与游丝描勾勒,花青、松烟墨、石绿、泥金三矾九染,宣纸底纹,无文字。。【镜头/色彩】16:9横版二维战斗立绘演出,敌方主体位于画面右侧并面向左方玩家阵位,国风二次元精细工笔线描结合半厚涂,玄黑深青暗质、冰青冷白透明气流与极少古金能量节点,逆光和细线轮廓光,背景低复杂度;单角色单动作单画面,无ui文字,动态表现可拆分为立绘位移/缩放/局部骨骼、特效层与命中事件。【动作设计】面向左侧保持攻击前的准备姿态,手印、符阵或生灵灵窍聚气;刀锋与身体结构位置清楚,不发生实际攻击。背景场景锚点:第一区域《栖川城》下层暗渠/黑水鬼市;呼吸、衣摆/鳞甲微动、极淡散逸灵息仅作为循环局部动画。【时间/素材】循环约1.5秒,起止画面姿态一致,不产生伤害事件。【负面】禁止3d建模、真实摄影人脸、q版、像素、裁切头部足部、换脸换装、换武器、额外肢体、多主体拼贴、武器漂浮、霓虹泛光、脏污噪点、字幕水印;保持角色与武器外形一致。 【炼气期·后期·栖川水帮·分水刺客】

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创作工具:Midjourney AI
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