景别 远景;超广角、
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复制景别 远景;超广角、直线投影、控制边缘畸变;沿用原机位的平视或轻微斜侧观察方向,水平线稳定,不作荷兰倾斜。街道消失点引向神庙方向,前景木柱只作窄幅框景,不堵摊位和通行线。具体空间机位 摄影机在街道西南侧看东,完整保留行走与围堵通道,摊位整齐而不堵路;固定陈设不含纸人。 内容 生成同一场景的单张无人空景,白水镇街道。老式灰砖街呈东西向,北侧木摊与布幌、南侧矮檐店屋,东端转向神庙,西端接镇口;前景右侧木柱为同轴线锚点。当前物理状态 阴天漫射冷灰天光,店铺陈设完整,无夜间烛光。固定门窗、构件与行动路线,不镜像。保持3d国漫半写实的环境建模体积、可信结构与克制美术提炼。无人、无动物与人影;既定雕塑保留。无字、无水印。 光影 主光和反弹光依附已有窗、灯或环境光的实际位置,补光只抬起重要门窗、行动区和材质暗部;冷暖有主次,暗部保留中间调,亮部不过曝。换景别或角度不移动世界光源,不让夜晚出现日照,不为电影感增添雨雾。 imax级大画幅电影空间层次,高光柔和,暗部保留结构,真实pbr材质与粗糙度,清晰不过锐。本图统一使用全画幅等效20mm球面镜头,边缘不畸变。16:9横版单张完整画面。 街道须完全无人,店屋仅一层矮檐,北侧木摊与布幌清晰;阴天白昼不点灯,不出现塔楼、巨大牌坊或高层建筑。
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创作工具:Midjourney AI
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