Midjourney教程(绘画提示词)

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图像设计方案:船体结构设计的“数字进化”引擎 1. 画面构图布局 (layout) 画面采用中心发散式或环形闭环布局,核心是一个发光的3d 船体数字孪生模型,四周环绕四个代表核心功能的模块,通过动态数据流(光带)连接。 2. 核心元素详解 (visual elements) 中心核心 (the core): 动态数字孪生船体 视觉:一艘半透明的、线框与实体混合的现代化轮船(如超大型集装箱船或 lng 船)。 细节:船体内部结构可见,关键受力点(如龙骨、肋板)呈金色高亮,周围有粒子效果流动,象征实时数据注入。 含义:连接一切的生命体。 左上象限 (left-top): 数据修正 (data-driven calibration) 图标:波浪图标 + 传感器网格 + 数学公式。 视觉:从外部海洋环境(风浪流)和船体表面(传感器点)汇聚成蓝色光束射入船体。 标注:“真实环境/监测数据输入” → “消除设计冗余”。 右上象限 (right-top): 拓扑优化 (topology & weight) 图标:晶体结构/晶格网格 + 羽毛(代表轻)。 视觉:船体局部结构正在“生长”或“重组”,从实心块状变为复杂的晶格状(轻量化结构),颜色由深灰变为轻盈的银色。 标注:“多目标迭代” → “极致轻量化”。 右下象限 (right-bottom): 全链路闭环 (lifecycle loop) 图标:螺旋上升的箭头 + 工厂齿轮 + 深海/运维船。 视觉:一条发光的青色圆环,连接设计端(cad)、建造端(船坞)和运维端(实船),形成一个永不闭合的莫比乌斯环,象征“设计 - 建造 - 运维”无限循环。 标注:“数据反哺设计” → “模型持续进化”。 左下象限 (left-bottom): 智能决策 (ai decision) 图标:大脑芯片 + 多个船体缩略图对比 + 仪表盘。 视觉:侧边浮出三个不同方案的船体全息投影,一个绿色(最优)、两个红色(次优),中间有一个正在运算的 ai 大脑图标。 标注:“方案秒级比选” → “风险量化决策”。 3. 色彩与风格 (style & color) 背景:深邃的科技蓝渐变,象征海洋与数字空间。 主色调: 青色/蓝色:代表数据流与海洋环境。 金色/橙色:代表结构受力关键点与核心优化成果。 白色/银色:代表轻量化与未来感。 风格:2.5d 等轴侧视图(isometric)或 高保真 3d 渲染,具有科技光效(bloom effect)和粒子流动感。
国风二次元工笔画16:9 2d分层战斗场景背景与单卡事件概念设计图(世界观空间尺度参考160米×90米)(编号:region02-场景22 坠日开门台),16:9标准比例2d分层视差战斗背景构图(参考《mementomori》2d动态立绘自动战斗模式,适配左侧我方2d动态立绘与右侧敌方2d动态立绘左右对阵演出;横屏展示完整16:9画面,竖屏完整保留16:9画面并在上下空白区放置卡牌与状态ui,世界观空间尺度参考160米×90米),前景100%敞开无矮墙遮挡,无人物无怪物无ui无文字水印。战场地面逻辑占地统一为160米×90米:舞台中央(36米×24米核心演武区)为完整、连续、绝对水平、平整无遮挡并叠加景深与视差光影的2d近景对阵台面层,由宽阔平整的汉白玉丹墀、青灰条石或乌木游廊地板铺就,三条水平石缝与错金嵌条将地面自然自然划分为画面左侧我方 2d 动态立绘阵位与画面右侧敌方 2d 动态立绘阵位的 16:9 左右对阵格局(严禁出现台阶断层、深坑或高于1.2m的前景遮挡物);画面上半部(50%至100%高度)为中景唐宋界画仙门建筑群与远景崩坏天穹视差层:远景天幕(无太阳无月亮的无恒星幽暗苍穹)横跨着如金色琉璃穹顶般寸寸碎裂剥落的「护宗大阵金幕」与远峰高阶大战灵辉(显露重型门闩、滑槽、铰链、配重;强烈自然光灌入)。十八描铁线游丝与宋代界画勾线,石青、石绿、朱砂、玄墨配沥粉贴金三矾九染,熟宣肌理,左右预留2d对阵站位,无人景无文字
国风二次元工笔画16:9 2d分层战斗场景背景与单卡事件概念设计图(世界观空间尺度参考160米×90米)(编号:region02-场景21 断界锁门),16:9标准比例2d分层视差战斗背景构图(参考《mementomori》2d动态立绘自动战斗模式,适配左侧我方2d动态立绘与右侧敌方2d动态立绘左右对阵演出;横屏展示完整16:9画面,竖屏完整保留16:9画面并在上下空白区放置卡牌与状态ui,世界观空间尺度参考160米×90米),前景100%敞开无矮墙遮挡,无人物无怪物无ui无文字水印。战场地面逻辑占地统一为160米×90米:舞台中央(36米×24米核心演武区)为完整、连续、绝对水平、平整无遮挡并叠加景深与视差光影的2d近景对阵台面层,由宽阔平整的汉白玉丹墀、青灰条石或乌木游廊地板铺就,三条水平石缝与错金嵌条将地面自然自然划分为画面左侧我方 2d 动态立绘阵位与画面右侧敌方 2d 动态立绘阵位的 16:9 左右对阵格局(严禁出现台阶断层、深坑或高于1.2m的前景遮挡物);画面上半部(50%至100%高度)为中景唐宋界画仙门建筑群与远景崩坏天穹视差层:远景天幕(无太阳无月亮的无恒星幽暗苍穹)横跨着如金色琉璃穹顶般寸寸碎裂剥落的「护宗大阵金幕」与远峰高阶大战灵辉(重型断界门、封禁柱、鎏金锁骨与控制轮)。十八描铁线游丝与宋代界画勾线,石青、石绿、朱砂、玄墨配沥粉贴金三矾九染,熟宣肌理,左右预留2d对阵站位,无人景无文字