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2d二次元插画画风,正面构图男生,高贵帅气,黑色短发,发丝层次蓬松,微乱碎发落在额前,黑色深邃眼眸,眼型狭长锐利,右眼角下方一颗清晰的小痣,五官精致立体,骨相优越,轮廓锋利帅气,薄唇,神态清冷又带着偏执感。瓷感冷白皮,皮肤极致细腻平滑,通透珍珠光泽肤质,微弱面中红晕,无粗大毛孔。身穿白色设计感毛衣,剪裁简约高级,针织纹理细腻,版型合身不臃肿,线条干净帅气。柔和漫射光源,画面干净,电影景深,高级低饱和色彩,发丝精细刻画,人物姿态自然。 负面词: 粗糙皮肤,油光,痘痘,毛孔明显,噪点,3d渲染,建模感,塑料皮肤,畸形五官,硬阴影,画面颗粒,卡通q版,夸张肌肉,花哨配饰,土气穿搭,五官扁平,没有痣,痣的位置错误。 柔和室内侧光,低饱和度色调,细腻光影层次,电影质感,浅景深,真实皮肤质感,8k高清,细节
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2d二次元插画画风,正面构图男生,高贵帅气,黑色短发,发丝层次蓬松,微乱碎发落在额前,黑色深邃眼眸,眼型狭长锐利,右眼角下方一颗清晰的小痣,五官精致立体,骨相优越,轮廓锋利帅气,薄唇,神态清冷又带着偏执感。瓷感冷白皮,皮肤极致细腻平滑,通透珍珠光泽肤质,微弱面中红晕,无粗大毛孔。身穿白色设计感毛衣,剪裁简约高级,针织纹理细腻,版型合身不臃肿,线条干净帅气。柔和漫射光源,画面干净,电影景深,高级低饱和色彩,发丝精细刻画,人物姿态自然。 负面词: 粗糙皮肤,油光,痘痘,毛孔明显,噪点,3d渲染,建模感,塑料皮肤,畸形五官,硬阴影,画面颗粒,卡通q版,夸张肌肉,花哨配饰,土气穿搭,五官扁平,没有痣,痣的位置错误。 柔和室内侧光,低饱和度色调,细腻光影层次,电影质感,浅景深,真实皮肤质感,8k高清,细节
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2d二次元插画画风,正面构图男生,高贵帅气,黑色短发,发丝层次蓬松,微乱碎发落在额前,黑色深邃眼眸,眼型狭长锐利,右眼角下方一颗清晰的小痣,五官精致立体,骨相优越,轮廓锋利帅气,薄唇,神态清冷又带着偏执感。瓷感冷白皮,皮肤极致细腻平滑,通透珍珠光泽肤质,微弱面中红晕,无粗大毛孔。身穿白色设计感毛衣,剪裁简约高级,针织纹理细腻,版型合身不臃肿,线条干净帅气。柔和漫射光源,画面干净,电影景深,高级低饱和色彩,发丝精细刻画,人物姿态自然。 负面词: 粗糙皮肤,油光,痘痘,毛孔明显,噪点,3d渲染,建模感,塑料皮肤,畸形五官,硬阴影,画面颗粒,卡通q版,夸张肌肉,花哨配饰,土气穿搭,五官扁平,没有痣,痣的位置错误。 柔和室内侧光,低饱和度色调,细腻光影层次,电影质感,浅景深,真实皮肤质感,8k高清,细节
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grand ceremony, crimson banners and lanterns strung along the zuixianlou eaves, a festive crowd below, banner gold against peacock-blue. zuixianlou drunken immortal tower, a grand multi-tiered xianxia tavern. peacock-blue glazed tile roofs, upturned flying rafters, dense bracket sets, deep cinnabar-red lacquered vermilion columns with gold outline, broad multi-eaved roofs, gilded chiwen ridge-beasts holding bells, white-marble cloud-mica platform base, no spire. palette: peacock-blue, vermilion, gold only as thin line on ridges, brackets, plaque and lanterns, white-marble base, ink accents, cloud-white gauze lanterns. restrained nobility, lacquer luster, gold as line not area. cinematic architectural photography. 没有不自然的、密集的高光点。不要有过度的细碎模块重复的伪高细节。该简约的地方要简约。一切不需要细节的地方,都不要细节化处理。 no spire, no pagoda tip, no miniature, no anime, no 3d-render, no modern buildings, no large-area gold, no pale pink columns, no text, no watermark.
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sunset, burning orange clouds behind the tower silhouette, the roofs rimmed in gold, deep teal shadows, dramatic sky. zuixianlou drunken immortal tower, a grand multi-tiered xianxia tavern. peacock-blue glazed tile roofs, upturned flying rafters, dense bracket sets, deep cinnabar-red lacquered vermilion columns with gold outline, broad multi-eaved roofs, gilded chiwen ridge-beasts holding bells, white-marble cloud-mica platform base, no spire. palette: peacock-blue, vermilion, gold only as thin line on ridges, brackets, plaque and lanterns, white-marble base, ink accents, cloud-white gauze lanterns. restrained nobility, lacquer luster, gold as line not area. cinematic architectural photography. 没有不自然的、密集的高光点。不要有过度的细碎模块重复的伪高细节。该简约的地方要简约。一切不需要细节的地方,都不要细节化处理。 no spire, no pagoda tip, no miniature, no anime, no 3d-render, no modern buildings, no large-area gold, no pale pink columns, no text, no watermark.
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ultra-realistic 3d cinematic rendering, a 4:5 vertical chinese immortal celestial palace scene, unreal engine 5 level high-precision environment modeling, physically based material system, realistic global illumination, path-traced quality, cinematic volumetric lighting, high dynamic range. shot with a 16mm ultra-wide-angle lens from an extremely low ground angle, looking up at a city-sized white jade heavenly gate. the gate tower rises high and extends beyond the top of the frame, with two massive gate pillars dominating the left and right foreground, while the colossal central arch frames distant cloud-sea palaces and pavilions. the architecture uses ivory white jade stone, translucent light green jade, pale cyan-glazed roof tiles, and sparing restrained golden details. the pillars feature authentic relief carvings, cloud motifs, stone joints, subtle weathering, micro-wear, recessed shadow crevices, and delicate reflections. a broad white jade heavenly staircase ascends from the lower right into the archway, diminishing steadily toward a strong central vanishing point. at the center of the staircase stands only one extremely small white-robed immortal seen from behind, occupying less than 2% of the frame height, used solely as a scale reference. the sky is bright azure; the high sun on the right casts soft warm rim lighting, while the white jade surfaces carry subtle sky-blue environmental reflections. translucent mist and silk-like clouds curl around the pillars; distant palaces soften through atmospheric perspective while remaining legible in deep focus. overall palette of cyan-white, ivory white, pale gold, moderately bright exposure, realistic camera exposure, cinematic concept design composition, 8k-level architectural detail density. the final image must present believable space, massive weight, physically accurate lighting, and real-world materials as a finished ultra-realistic 3d cinematic render. negative prompt: 2d illustration, anime, manga, painterly concept art, hand-drawn brushwork, paper texture, chinese flat-color illustration, watercolor, ink wash, meticulous chinese painting, thick cartoon rendering, low poly, game screenshot, plastic model, miniature landscape, flat materials, fake lighting, gloomy sky, black clouds, underworld atmosphere, horror mood, ruins, dilapidation, traditional red palace gates, european castles, modern architecture, cyberpunk, neon lights, oversaturated gold, blown-out pure white, fisheye distortion, bokeh background, blurred background, crowded crowds, character close-up, deformed limbs, garbled artifacts, text, logo, watermark
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杰作,2.5d厚涂风格,半写实画风,高角度俯拍镜头,半身构图,俊美风格的男性,黑茶色微卷狼尾短发,中分碎刘海与利落鬓角,发丝根根分明、自然蓬松,冷白皮,浅琥珀色眼,眼尾微挑,眼神清冷又带一点笑意,平视镜头。身穿短款黑色机车皮夹克,内搭白色短款印花t恤,下身复古水洗蓝阔腿牛仔裤,银色金属腰带,肩挎黑色尼龙腋下包,佩戴银色十字耳钉、细链条项链、金属戒指,黑色墨镜挂在领口。双腿屈膝坐在潮流练舞室镜面墙前,身体微侧前倾,一只手撑地,另一只手拿着银色头戴耳机搭在膝上,姿态松弛有舞台下班感。背景为潮流练舞室/后台化妆间,镜面墙、金属衣架、运动包、唱片、灯带与少量零食,整体色调以黑茶、牛仔蓝、银灰、冷白、少量暖黄霓虹为主。极致精细的面料质感,皮衣皮革纹理、牛仔布纹、棉质t恤纹理、金属配饰反光、发丝根根分明,自然柔和的室内光与少量霓虹轮廓光,浅景深,细腻皮肤纹理,甜酷清冷爱豆风,舞台下班时髦感,8k,超细节,最佳品质。
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杰作,2.5d厚涂风格,半写实画风,高角度俯拍镜头,半身构图,俊美风格的男性,黑茶色微卷狼尾短发,中分碎刘海与利落鬓角,发丝根根分明、自然蓬松,冷白皮,浅琥珀色眼,眼尾微挑,眼神清冷又带一点笑意,平视镜头。身穿短款黑色机车皮夹克,内搭白色短款印花t恤,下身复古水洗蓝阔腿牛仔裤,银色金属腰带,肩挎黑色尼龙腋下包,佩戴银色十字耳钉、细链条项链、金属戒指,黑色墨镜挂在领口。双腿屈膝坐在潮流练舞室镜面墙前,身体微侧前倾,一只手撑地,另一只手拿着银色头戴耳机搭在膝上,姿态松弛有舞台下班感。背景为潮流练舞室/后台化妆间,镜面墙、金属衣架、运动包、唱片、灯带与少量零食,整体色调以黑茶、牛仔蓝、银灰、冷白、少量暖黄霓虹为主。极致精细的面料质感,皮衣皮革纹理、牛仔布纹、棉质t恤纹理、金属配饰反光、发丝根根分明,自然柔和的室内光与少量霓虹轮廓光,浅景深,细腻皮肤纹理,甜酷清冷爱豆风,舞台下班时髦感,8k,超细节,最佳品质。
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杰作,2.5d厚涂风格,半写实画风,高角度俯拍镜头,半身构图,俊美风格的男性,黑茶色微卷狼尾短发,中分碎刘海与利落鬓角,发丝根根分明、自然蓬松,冷白皮,浅琥珀色眼,眼尾微挑,眼神清冷又带一点笑意,平视镜头。身穿短款黑色机车皮夹克,内搭白色短款印花t恤,下身复古水洗蓝阔腿牛仔裤,银色金属腰带,肩挎黑色尼龙腋下包,佩戴银色十字耳钉、细链条项链、金属戒指,黑色墨镜挂在领口。双腿屈膝坐在潮流练舞室镜面墙前,身体微侧前倾,一只手撑地,另一只手拿着银色头戴耳机搭在膝上,姿态松弛有舞台下班感。背景为潮流练舞室/后台化妆间,镜面墙、金属衣架、运动包、唱片、灯带与少量零食,整体色调以黑茶、牛仔蓝、银灰、冷白、少量暖黄霓虹为主。极致精细的面料质感,皮衣皮革纹理、牛仔布纹、棉质t恤纹理、金属配饰反光、发丝根根分明,自然柔和的室内光与少量霓虹轮廓光,浅景深,细腻皮肤纹理,甜酷清冷爱豆风,舞台下班时髦感,8k,超细节,最佳品质。
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成熟中年男性国王,头戴高冠,深墨绿短发,表情严肃沉稳,白色金边王袍,深红披风,金色肩章,胸前王室纹章,银色项链,手持权杖,全身立绘,清透二次元薄涂,精致线稿,柔和高光,庄重华丽,低饱和色彩,与公主同一画风,纯色背景
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cinematic shot of ancient underground dwarf tomb corridor, rough dark rocky mossy cliff walls, weathered ancient heavy wooden doors embedded in rock, sloped rugged rubble stone path receding into misty deep distance, multiple burning torches mounted on rock sides, warm orange flickering firelight contrasts with cool dim blue ambient cave light, volumetric fog, scattered rubble on ground, dark fantasy medieval aesthetic, hyperrealistic, ultra detailed, shot on arri alexa, shallow depth of field, atmospheric haze, cinematic grading, 8k
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cinematic shot of ancient underground dwarf tomb corridor, rough dark rocky mossy cliff walls, weathered ancient heavy wooden doors embedded in rock, sloped rugged rubble stone path receding into misty deep distance, multiple burning torches mounted on rock sides, warm orange flickering firelight contrasts with cool dim blue ambient cave light, volumetric fog, scattered rubble on ground, dark fantasy medieval aesthetic, hyperrealistic, ultra detailed, shot on arri alexa, shallow depth of field, atmospheric haze, cinematic grading, 8k
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使用图中女性生成二次元游戏角色,废弃工业厂区,写实主义二次元渲染,工业机能科幻美学,pbr物理渲染融合手绘笔触质感,虚幻引擎渲染,哑光高级质感,冷灰哑光基底色调,小面积柠檬黄设备光点缀,柔和漫射环境光,清晰硬朗轮廓,8k超清
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一共10套款式不变,将面料换成蓝色牛仔,米白色,土黄橙,将这三个颜色进行撞色,主要大部分的颜色是牛仔蓝,一半以上颜色面料上牛仔蓝。款式不要都是一样的,要有几款下半身是短款的款式。要在服装表面局部加入非遗传统宝相花的纹样,宝相花的纹样手法不限,比如印花,刺绣,珠子等,加入了宝相花元素让这件服装有了灵魂精髓,服装小部分面积要有局部精致的宝相花面改,面料要厚重有层次感,细节要清晰,要正面图,款式要大气时尚。服装细节清晰一点,高清一点,款式不要都是一样的,宝相花纹样不要太大面积,宝相花纹样不要是一整个的,提取局部宝相花进行拆分重组纹样,在服装上的宝相花纹样要小一点
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cinematic shot of ancient underground dwarf tomb corridor, rough dark rocky mossy cliff walls, weathered ancient heavy wooden doors embedded in rock, sloped rugged rubble stone path receding into misty deep distance, multiple burning torches mounted on rock sides, warm orange flickering firelight contrasts with cool dim blue ambient cave light, volumetric fog, scattered rubble on ground, dark fantasy medieval aesthetic, hyperrealistic, ultra detailed, shot on arri alexa, shallow depth of field, atmospheric haze, cinematic grading, 8k
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使用图中女性生成二次元游戏角色,废弃工业厂区,写实主义二次元渲染,工业机能科幻美学,pbr物理渲染融合手绘笔触质感,虚幻引擎渲染,哑光高级质感,冷灰哑光基底色调,小面积柠檬黄设备光点缀,柔和漫射环境光,清晰硬朗轮廓,8k超清
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俯拍视角,2.5d半写实,韩系厚涂,电影级自然光,柔和光影渲染,8k超高清,细腻材质渲染。一位20岁俊美东亚男性,鹅蛋脸,面部线条修长、轮廓锐利,浓眉,神情冷淡漠然,正脸朝向镜头。明黄色背头发型,两缕细碎刘海垂落额前,头顶架着一副太阳镜。身穿假两件长袖上衣,外层黑色短袖t恤印有复古乐队人像与手写英文,内层拼接黑白横条纹长袖,面料宽松,衣褶自然柔软。场景为城市户外人行道,背景有城市道路斑马线、街边建筑与葱郁树木,明亮的日间阳光洒在地面,树影交错。浅景深效果,焦点牢牢锁定主体,背景适度虚化,发丝层次与衣物印花纹理细节精细,画面通透富有呼吸感。
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二次元成男绘画,氛围感,电影质感,设计感。 不要太立体厚涂油腻的绘画风格,瘦瘦的脸,精致的五官,8k高清质感,不要过于惨白昏暗的画面,要有氛围感的,颜色对比过度的,清透的绘画质感的。 两个男人都是黑色的头发,帅气的面容,有绘画功底的五官,有张力的构图 男人a生气的扯着男人b的领带,把他与动作,拉近自己,但他又愤怒又想哭,流着泪拉着男人的领带,悲愤交加的表情,他戴着一副眼镜。 男人b笑着宠溺任由他拉着自己的领带,俯身凑近他的脸。 想描述的就是两个人势均力敌,又有些暧昧的氛围,主要是要动作捕捉,要画的比较灵动动感,场景是在办公室里,但是打光的话,不要整个画面都特别暗,也不要特别亮,但是要集中光源在他们两个人身上,要有画面重点,然后整个画面是要非常灵动的。 男人a比较瘦一点,两个人都比较高,但是b会更高一点。 我画了当小说封面的,你设计好一点
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二次元成男绘画,氛围感,电影质感,设计感。 不要太立体厚涂油腻的绘画风格,瘦瘦的脸,精致的五官,8k高清质感,不要过于惨白昏暗的画面,要有氛围感的,颜色对比过度的,清透的绘画质感的。 两个男人都是黑色的头发,帅气的面容,有绘画功底的五官,有张力的构图 男人a生气的扯着男人b的领带,把他与动作,拉近自己,但他又愤怒又想哭,流着泪拉着男人的领带,悲愤交加的表情,他戴着一副眼镜。 男人b笑着宠溺任由他拉着自己的领带,俯身凑近他的脸。 想描述的就是两个人势均力敌,又有些暧昧的氛围,主要是要动作捕捉,要画的比较灵动动感,场景是在办公室里,但是打光的话,不要整个画面都特别暗,也不要特别亮,但是要集中光源在他们两个人身上,要有画面重点,然后整个画面是要非常灵动的。 男人a比较瘦一点,两个人都比较高,但是b会更高一点。 我画了当小说封面的,你设计好一点
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国风二次元工笔画16:9横版2d分层战斗场景背景概念图;左右对阵2d动态立绘演出;近端100%敞开,无人物怪物ui文字水印;舞台中央36×24米交战区绝对水平无遮挡(无深坑凸起);中景后方(50%至92%高度)呈现:一条长40米、宽10米的外院炼丹连廊(断炉药廊),两侧为朱漆木柱与矮石栏,中段廊顶已被失控炸裂的丹炉掀翻,焦黑的木梁与碎瓦散落一地;画面上半部(50%至100%高度)为中景唐宋界画仙门建筑群与远景崩坏天穹视差层:远景天幕(无太阳无月亮的无恒星幽暗苍穹)横跨着如金色琉璃穹顶般寸寸碎裂剥落的「护宗大阵金幕」与远峰高阶大战灵辉(巨大破裂药炉、药柜墙、药炉座;暖红余火);长廊两侧原本排列的十二座一阶青铜丹炉大半倾倒,地面流淌着五彩斑斓的残余丹液与未熄的丹火;战损国风界画,国风二次元工笔画画风;国风二次元工笔画光影表现;国风二次元工笔画华丽光影;工笔十八描与宋代界画勾勒,三矾九染矿物颜料设色,严禁西式哥特蒸汽朋克与油画厚涂。画面比例固定16:9
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二次元成男绘画,氛围感,电影质感,设计感。 不要太立体厚涂油腻的绘画风格,瘦瘦的脸,精致的五官,8k高清质感,不要过于惨白昏暗的画面,要有氛围感的,颜色对比过度的,清透的绘画质感的。 两个男人都是黑色的头发,帅气的面容,有绘画功底的五官,有张力的构图 男人a生气的扯着男人b的领带,把他与动作,拉近自己,但他又愤怒又想哭,流着泪拉着男人的领带,悲愤交加的表情,他戴着一副眼镜。 男人b笑着宠溺任由他拉着自己的领带,俯身凑近他的脸。 想描述的就是两个人势均力敌,又有些暧昧的氛围,主要是要动作捕捉,要画的比较灵动动感,场景是在办公室里,但是打光的话,不要整个画面都特别暗,也不要特别亮,但是要集中光源在他们两个人身上,要有画面重点,然后整个画面是要非常灵动的。 男人a比较瘦一点,两个人都比较高,但是b会更高一点。 我画了当小说封面的,你设计好一点
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国风二次元工笔画16:9横版2d分层战斗场景背景概念图;左右对阵2d动态立绘演出;近端100%敞开,无人物怪物ui文字水印;舞台中央36×24米交战区绝对水平无遮挡(无深坑凸起);画面上半部(50%至100%高度)为中景唐宋界画仙门建筑群与远景崩坏天穹视差层:远景天幕(无太阳无月亮的无恒星幽暗苍穹)横跨着如金色琉璃穹顶般寸寸碎裂剥落的「护宗大阵金幕」与远峰高阶大战灵辉(大规模青铜/暗琉璃洗脉导渠、分流盘、药雾节点);中景后方(50%至92%高度)呈现:一座仿兰亭「曲水流觞」形制建造、却用于替炉体洗髓伐脉的32×28米汉白玉九曲导灵石庭;整块白玉地面上凿出纵横交错的九十九道回纹药水细渠,渠中流淌着乳白色与淡青色交融的洗脉灵液,庭院四周环绕着青石回廊与十二尊吐水青铜瑞兽像;国风工笔淡彩配国风二次元工笔画光影;一座跨建在洗脉庭总水源口上的14×10米重檐歇山顶木构水榭,南侧敞开;工笔十八描与宋代界画勾勒,三矾九染矿物颜料设色,严禁西式哥特蒸汽朋克与油画厚涂。画面比例固定16:9
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单张全身站立立绘,单人,一位年轻女性,站姿无大动作,双手轻叠腹前,表情平静微笑。厚涂风格,注重光影体积和油画般笔触。复古1990年代极简风格。她留着黑色长直发,中分,耳侧夹着两个银色极简一字夹。身穿香槟色真丝缎面长袖及地长裙,高领,外披一件黑色短款针织开衫。配饰均穿戴在身上:脖子上戴着极细的银色锁骨链,带有一个小星星吊坠,耳朵戴着银色小星星耳钉,左手腕戴着银色细带手表,右手拿着一个黑色小方包。脚穿黑色一字带细跟凉鞋。纯白背景,画面中只有人物本体,绝对不要单独列出物品分件。
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游戏王怪兽卡牌插画风格,日式动漫赛璐璐平涂,粗重鲜明的黑色轮廓线,锐利线稿,高饱和度,强烈对比。一张充满活力的假小子年轻女性全身肖像,高大成熟的体格,运动员般的成年人比例,身体极具爆发力地向前突进,摆出极具动感的战斗姿势。她有着小麦色皮肤,凌乱纯白色的短发向后狂野飞扬,浅黄色眼睛,嘴角挂着自信的微笑。她身穿棕绿色风衣,外搭一件黑色流苏斗篷披肩,斗篷边缘带有大量发光的绿色长流苏。她头戴一顶复古牛仔帽,帽子上带有发光的指南针装饰。她的右肩上有着引人注目的恐龙头骨装饰,呈现出夺宝奇兵风格的探险家美学。她的右手攥紧骨节鞭的握把抬至侧上方,左手向前探出、五指张开。骨节鞭横向挥出,划过她的身前。她的装扮包括一条带有银色星形铆钉的白色宽腰带,短款工装裤,战术大腿包,纯白中筒袜,做旧登山靴。整个背景是一张古老破旧的藏宝地图,具有亚麻织物的质感表面以及真实的破洞,采用棕绿色与陈年纸张黄色的暖色调。地图上叠加着风格化的平面剪影,包括热带丛林、层次分明的棕榈树和史前植被剪影,绘本风格。居中构图,精致的布料纹理,8k超高清。
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